La revelación del punto débil en el bloque de piedra desencadena un espectacular derrumbe de la pared, similar al colapso de una casa de naipes que se desmorona bajo su propio peso. 

Un tumulto de polvo se eleva en la celda, creando una nube asfixiante que momentáneamente envuelve a los aventureros en la oscuridad total. El estruendo de la pared derrumbándose resuena en sus oídos, contribuyendo a la atmósfera caótica del momento.

 

Cuando finalmente se asienta el polvo, los aventureros descubren un oscuro pasillo que se extiende más allá de la brecha abierta.

La libertad finalmente está al alcance de la mano, y salen corriendo de la celda, con los corazones latiendo con una mezcla de emoción y alivio.

En su carrera frenética a través de los corredores laberínticos del calabozo, cada uno de ellos, excepto el ladrón, tuvo que lanzar un dado para asegurarse de su discreción y confianza, ya que los guardias seguían patrullando.

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Lanzas un dado para cada jugador, excepto el ladrón (lo que suma un total de 6 dados).

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