La atmósfera estaba tensa, la emoción colgaba en el aire. El tiempo parecía detenerse y el silencio prevalecía, solo interrumpido por el suave clic de la ganzúa explorando la cerradura. Los aventureros contenían la respiración, con los ojos fijos en las hábiles manos del ladrón, esperando que la suerte estuviera de su lado.

 

Finalmente, después de lo que pareció una eternidad, una ola de alivio barrió al grupo. Sus rostros se iluminaron con sonrisas victoriosas cuando la cerradura finalmente cedió.

La puerta se abrió finalmente, liberando a los prisioneros de su lúgubre celda. Todos dirigieron una mirada agradecida al ladrón antes de precipitarse por los oscuros y estrechos corredores del calabozo.

En su frenética carrera por los laberínticos pasillos del calabozo, cada uno de ellos, excepto el ladrón, tuvo que lanzar un dado para asegurar su sigilo y confianza, ya que los guardias seguían patrullando.

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Tiras un dado para cada jugador excepto para el ladrón (6 dados en total).

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