La maga apuntó su mano hacia la cerradura, lanzando una bola de fuego hacia ella. Sin embargo, la cerradura resultó ser mucho más resistente de lo esperado. La bola de fuego la golpeó de frente, pero en lugar de derretirla, la desvió, causando un ruido ensordecedor. El sonido resonó en todo el calabozo, alertando a los guardias cercanos.
Los aventureros se quedaron inmóviles, dándose cuenta de que su escape había sido comprometido. La bola de fuego desviada golpeó una tubería antigua y decrepita en la esquina de la celda, causando una ruptura repentina. Una sustancia nociva y espesa comenzó a verterse desde la tubería, llenando lentamente la habitación.

El bárbaro, a pesar de su reciente intento fallido de derribar la puerta, se precipita hacia una de las paredes de la celda y comienza a examinarla en busca de posibles debilidades.
Sus músculos abultados están tensos mientras golpea repetidamente la pared, buscando desesperadamente una forma de escapar. Cada golpe que asesta crea un eco resonante en la celda, mezclándose con el olor nauseabundo que los rodea.
Sobrepasado por la frustración y la ira, entra en un estado de Berserk. Sus ojos se vuelven vidriosos y un rugido primal escapa de su garganta.
En este frenesí, no tiene control sobre sus acciones y se convierte en una fuerza bruta incontrolable. El Maestro del Juego le indica que lance un dado.
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