Alors que l’effort du barbare s’avère infructueux, un silence oppressant s’installe, marquant son échec cuisant. Le groupe, figé dans l’attente, observe avec inquiétude leur situation de plus en plus précaire. Le barbare, frustré et clairement affaibli par sa tentative infructueuse, se tient l’épaule douloureuse en faisant la gueule dans un coin de la pièce.

Face à cet obstacle insurmontable, la magicienne décide de prendre les choses en main. Elle sait que sa maîtrise de la magie est à plus ou moins à son apogée, mais elle est également consciente de la résistance impressionnante de la porte. 

Le Maître du jeu, pesant soigneusement les circonstances, décide que la magicienne se trouve dans une situation de neutralité, sans avantage ni désavantage particulier. Il lui accorde le droit de lancer un unique dé pour déterminer le résultat de son action.

Sélectionnez: 

Number of dice = 1

Type of dice = 6

Lancez un dé.

Number of dice

Type of die:

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Result:

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