Ils tirent de toutes leurs forces, faisant craquer la porte. Cette dernière cède lentement, dévoilant la mystérieuse source de lumière à l’intérieur. C’est alors que l’ogre et le barbare, avec leur puissance brute et dans un dernier souffle, tire violemment la porte et finalement, la porte tombe dans un grincement triomphant.

Devant eux se tient une grande salle, et au centre de cette salle, dans une grande cage en verre, réside une entité lumineuse et insaisissable. La voix que les aventuriers avaient entendue auparavant résonne plus fort maintenant, mais ses paroles restent indistinctes, comme si elles étaient prononcées dans une langue étrangère. Les aventuriers se tiennent enfin devant le mystère qu’est le Divin Azar, mais ils ne savent pas encore ce que leur réserve cette étrange rencontre.

Le voleur et le ranger examinent rapidement la salle et, du coin de l’œil, repèrent un levier à proximité. Le voleur, méfiant quant à la possibilité d’un piège, hésite à le tirer. Lancez une pièce. Vous n’avez pas de pièce ? Choisissez au hasard.